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虚幻引擎打造史诗般的Apollo 11 Mission AR

虚幻引擎 虚幻引擎 2020-09-06

在今年5月微软Build大会上,虚幻引擎团队计划展示一款以阿波罗11号登月之旅为主题的令人惊叹的交互式可视化体验,纪念人类登月50周年。ILM首席创意官John Knoll和撰写了《Man on the Moon》一书的航天历史学家Andrew Chaikin展示了一款多用户HoloLens 2演示,它以一丝不苟的细节再现了1969年的那次历史性事件。这个演示展现了计算机技术的未来愿景,届时使用头戴式设备操作高品质的3D内容就像在智能手机上查看电子邮件一样方便。

ILM首席创意官John Knoll和撰写了《Man on the Moon》一书的航天历史学家Andrew Chaikin在5月5日的彩排上


上个月,虚幻引擎官方YouTube正式发布了阿波罗11号登月之旅的AR演示视频,再次引来了巨大的反响。


本视频转载自YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=C7QbR2d8RNI

使用Unreal Engine 4.23为HoloLens 2打造的Apollo 11 Mission AR 将增强现实的交互体验带到了完全不同以往的崭新境界。 利用HoloLens 2对流送模式的支持,得以充分发挥虚幻引擎的照片级品质实时渲染的特点,将高端PC的震撼视觉效果带入增强现实,仿佛和真实世界融为一体,难辨虚实。 视频展示了一个包含700多万个多边形的场景,基于物理渲染,具有完全动态的光照和阴影,分层材质以及体积效果,这在过去的AR设备上是完全不可想象的。


该演示还利用了UE4对合成,色温控制、后期处理特效,OCIO LUT,AJA视频卡的支持以及诸多能够简化混合现实内容制作的其他功能。






在Unreal Engine 4.23中,开发者已经可以开始为HoloLens 2创作内容了。该平台特有功能的API访问权限现已开放,包括流送和本地部署、手指追踪、手势识别、网格化、语音输入、空间锚定等。它可用于构建AR游戏或企业应用,具有健壮的模拟器支持,无论是否已经拥有设备或还在焦急等待配送,都可以立即使用虚幻引擎进行HoloLens 2应用的开发。


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https://www.unrealengine.com/zh-CN/feed


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