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The Pulse:探索虚拟制片与实时电影制作

虚幻引擎 虚幻引擎 2022-05-24

在本月的The Pulse¹中,我们将关注实时电影制作与虚拟制片戏剧性的大爆发。它们共同开启了全新的叙事机会,并实现了在摄像机中完成最终像素的壮举。

我们将与多位行业先行者共同探索制片与后期工作是如何在制作流程的初期阶段实现融合的,他们都曾由此摸索出创作与管理内容的新方法。

同时,我们还将向有志于勇闯这一美丽新世界的制片团队成员介绍他们可能面临的挑战与收获。

如果你错过了直播,欢迎观看下方的重播。



《虚拟制片:转型实时制片》由Mike Seymour主持。他是fxguide的联合创始人及Motus Research Lab的负责人。Mike邀请的嘉宾包括ASC成员、Stargate Studios创始人及首席执行官Sam Nicholson;Happy Mushroom首席执行官及创意总监Felix Jorge,以及Epic Games虚拟制片总监Matt Madden。

这些身经百战的行业老兵都拥有十多年的项目经验,参与过从《星际旅行:无限太空》、《指环王》三部曲到《曼达洛人》在内的诸多知名影片的制作。

讲座嘉宾将讨论虚拟探查、虚拟光照预览和虚拟布景等实时虚拟制片技术是如何改变电影制作工艺,并从一开始就激发了影响布景和灯光设计的关键创意的。

他们还提到了自己是如何在从视效预览到后期制作的各个环节中反复使用相当于最终成品的素材,甚至将其用于营销和3A游戏,从而节省了大量时间和成本。

最后,他们还提到了人的影响。当团队调整自身、改进工作流程并提高现场决策的概率时,他们不但需要学习新的技术并挑战固有思维,同时还要投入新的激情。

如果你从本期节目中获得了启发,欢迎探索我们的
虚拟制片中心²了解各种案例研究、播客及见解。你也可以下载免费的虚拟制片实践指南进行学习。

准备好投身实时热潮了吗?今天就免费
下载虚幻引擎³吧。



文中提及的相关链接

[1] The Pulse

https://www.unrealengine.com/zh-CN/events/the-pulse


[2] 虚拟制片中心

https://www.unrealengine.com/zh-CN/virtual-production


[3] 下载虚幻引擎

https://www.unrealengine.com/zh-CN/get-now/non-games


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