查看原文
其他

Unreal Build:虚拟制片2020

虚幻引擎 虚幻引擎 2022-05-24


欢迎参加UNREAL BUILD虚拟制片!


11月10日(星期二)上午9点(太平洋标准时间)/午夜12点(美国东部时间),你可以安坐家中迎来“Unreal Build:虚拟制片”,这是一次为期半天的免费虚拟活动,将会展示许多神奇的项目和来自影视行业开拓者的创新。我们还将为你展示即将推出的虚幻引擎4.26发行版中的最新功能。还有!别错过Weta Digital的特别嘉宾演示,另请关注关于其他精彩内容的消息。

诚挚感谢我们卓越的行业合作伙伴。没有你们,本次活动将不可能实现。以下只列出了我们众多合作伙伴中的一部分:

立即报名

https://ue.unrealengine.com/ENT-1838-10-2020-Build-Virtual-Production_LP-Build-Virtual-Production-Registration.html

特邀演讲嘉宾



嘉宾演示

工作室高管座谈会

通过亚马逊影业、迪士尼/卢卡斯影业、网飞、派拉蒙和环球影业的专家了解虚拟制片如何在工作室层面改变电影制作的格局。

关于《曼达洛人》第一季的制作设计



迪士尼《曼达洛人》的美术总监Andrew Jones将讨论虚拟制片带来的价值,它使美术部门内部构建的资源能够直接用于最终成片。他还介绍了工作室在这部太空西部电视剧中采用的虚拟制片方法,包括他们使用的各种行之有效和不如人意的技术。 

排除万难:一年内从开工到上映



资金很紧张,导演很保守,而你需要和时间赛跑。在你负责的领域中,以前从没有人做过这样的事。各种因素都对你不利。你要如何奋力一搏,成功渡过难关?在这个讲座中,视觉特效行业的老手Max Rocchetti将分享他从一个独立制片项目中获得的实践经验,并首次展示华纳兄弟公司一部即将上映的影片的内容和幕后剪辑,它们全都是在意大利首个LED摄影棚中拍摄的。

将虚幻虚拟制片集成到最高品质的角色动画管线中


这个讲座将探讨动画工作室AMGI如何利用实时渲染的威力,以远远低于传统动画流程的时间制作高品质动画。该演示将深入探讨AMGI用于快速制作全身和面部动画原型的最新工具和技巧,展示动作捕捉操纵混合关键帧动画,并以超快速度渲染的流程。 

将虚幻生物带入电影工业


Aaron Sims是当代一些最令人难忘的银幕生物的创造者,例如《怪奇物语》中的Demogorgon。他将首次展示一些新角色,并讨论他的工作室如何通过虚幻引擎将它们带进大片中。他将介绍Aaron Sims Creative如何适应虚幻引擎,展示该工作室获得Epic MegaGrant资助的电影项目《Dive》中的场景与生物。在这次讲座中,Aaron将会揭示虚拟制片如何帮助塑造了这部影片的面貌,并从这一经验引申到其他项目以及整个行业。

千万不要错过这个激动人心、信息丰富的活动。现在就报名吧,你将可听到业界一流专家的演讲,抢先了解即将推出的虚幻引擎4.26版的功能,看到Weta Digital的特别演示,等等!

近期焦点
初探虚幻引擎5
[官方直播预告] 2020线上虚幻引擎技术开放日|活动指南
免费汽车大桥环境包现已上架虚幻商城
2020线上虚幻引擎技术开放日 与您共襄盛会!
虚幻引擎荣获2020工程艾美奖
与Epic同庆2020教育周(内含秋季学生展示集锦)


扫描下方二维码,关注后点击菜单栏按钮“更多内容”并选择“联系我们”获得更多虚幻引擎的授权合作方式和技术支持;选择“招聘”,即可了解最新招聘信息。

长按屏幕选择“识别二维码”关注虚幻引擎
“虚幻引擎”微信公众账号是Epic Games旗下Unreal Engine的中文官方微信频道,在这里我们与大家一起分享关于虚幻引擎的开发经验与最新活动。

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存