电竞招聘|年薪150万!FunPlus趣加招聘发行制作人
👇👇● 深圳 ●👇👇
■薪资:20-35k·16薪
岗位3:高级技术美术(美术向)
■岗位职责:研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具;开发和维护美术工具的各种插件;为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率。
岗位4:二次元射击游戏社区用户运营
■岗位职责:负责游戏相关社区的功能搭建、活动策划、日常运营,制定针对性的社区运营策略并落实;对社区运营数据负责,包括各社区的用户引入与吸粉、用户活跃、用户留存等,根据运营数据与用户反馈,不断提升社区运营能力;负责游戏用户运营;通过调研,数据分析等手段,根据不同属性玩家,新进,回流,活跃玩家的行为特性与偏好;整理输出建议给到各模块;游戏核心用户定向维护;定期组织线上/线下回馈活动;了解核心玩家诉求和偏好,落地游戏内优化。
■岗位要求:一年以上工作经验,热爱游戏二次元游戏,对二次元品类用户具有深刻理解;熟悉和了解各主流品类游戏,具有射击品类经验者优先;熟悉和理解二次元用户相关社区运营模式,对社区用户维护、社区内容规划有一定的工作经验;沟通能力强,善于与用户交流,有极强的工作责任心;学习和协作能力强,善于沟通和协调资源,具备跨部门合作实践经历,工作积极主动,可以承受较强的工作压力。
岗位5:二次元手游渠道运营
■岗位职责:负责二次元产品内部渠道及外发平台合作方案、规划制定,根据游戏不同生命阶段,制定基于平台用户属性、流量能力的个性化运营方案,不断提升运营效率及用户导入效率;根据项目特色与内部平台进行合作构思活动并跟进执行,对活动形式进行持续优化,利用平台资源优化提升活动效果;把控游戏从筹备、轻测、预热上线到成熟运营节奏,推动平台运营计划的实施并定期汇报平台运营状况,共同完成项目目标;保证渠道良好合作关系,挖掘新型合作机会,协调和解决执行中出现的问题,及跨部门的沟通协调。
■岗位要求:2年以上游戏运营或渠道对接经验,有二次元相关品类运营经验优先;具有优秀的沟通能力和沟通技巧,能灵活面对各项合作事务和多线程的沟通工作;具备较强的广告素材定制、审核和文案能力,对素材吸量有一定理解;工作态度认真负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强;熟悉和喜爱二次元文化,对二次元圈层用户有较为深入的了解,喜爱二次元游戏者优先。
岗位6:游戏界面高级交互设计师
■岗位职责:负责设计游戏产品用户行为及产品的信息构架,保证游戏体验的可用性;结合世界观负责游戏产品的规划构思,归纳用户的游戏目标和用户体验流程;参与用户研究,根据用户研究的结果对设计方案进行优化;负责对现有游戏产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化游戏产品的用户体验;参与团队专业建设,建设设计规范,统筹交互设计一致性,把控游戏产品中交互最终输出质量。
■岗位要求:本科以上学历,工业设计、计算机、心理学等相关专业优先;5年以上的游戏行业交互设计工作经验,熟悉游戏产品设计相关流程,并有成功案例;能够提供高质量的游戏交互原型、流程图、线框图等,能清晰的表达设计方案;熟练运用交互设计各种软件,对交互设计理论有较深的了解和认识,能输出高保真的交互原型;对游戏产品的发展趋势,游戏产品各品类交互体验有较深刻的理解;对用户体验和易用性有敏锐的把握能力;富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强,有良好的英文表达及书写能力。
岗位7:高级游戏技术美术(深圳)
■岗位职责:和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率;和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用;设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;对游戏性能进行Profiling,设计优化方案;和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。
■岗位要求:熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop等;熟练掌握Unity或Unreal最少一款商业游戏引擎;熟悉脚本语言:MAXScriptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先;精通Shader语言:Cg, GLSL,HLSL最少一项;熟练掌握C#,C++程序开发语言;熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项;熟悉常用的渲染算法,计算机图形学;良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力;良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。
岗位8:《APEX英雄》手游高级3D角色设计师(深圳)
■岗位职责:负责游戏中的角色3D模型与贴图制作;制定手游3D角色资源相关制作规划;负责跟进3D角色模型的外包制作工作;与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
■岗位要求:5年以上工作经验,有较好的美术专业能力;精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解;有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验;能够较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;有熟练掌握UE4引擎,有外包管理经验。
岗位9:海外游戏策划
■岗位职责:负责海外手游产品本地化调优。对MOBA/FPS品类产品和用户特征有一定了解,有海外游戏经验优先;根据游戏的用户特点,制订方案并推动开发:包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则。商业化系统等方面;与美术和开发进行良好的沟通合作,保障游戏的功能实现;熟练运用版本效果分析、用户调研、玩家舆论监控等手段收集并提炼用户需求,推动游戏内容持续调优完善。
■岗位要求:3年或以上MOBA/FPS/ARPG手游策划相关工作经验;热爱游戏,熟悉游戏开发流程,能系统化的思考和提出合理的解决方案;能够针对海外游戏市场的发展趋势,挖掘与满足用户诉求,不断优化产品方向;具备较强的抗压能力,责任心。沟通能力好,团队合作意识佳。
岗位10:王者荣耀全球版- 技术美术TA
■岗位职责:研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和技术解决方案;达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。
■岗位要求:有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
👇👇● 广州 ●👇👇
三七互娱是中国互联网百强企业,上市游戏企业,位列中国第三,凭借优异业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是国内A股优秀的社会公众公司(股票代码:002555)。三七互娱的发行与研发总部设在广州,并在北京、上海、安徽、江苏、湖北、香港、东南亚、日韩及欧美等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。
岗位1:(高级)视觉设计师(游戏行业)
■岗位职责:负责公司游戏广告平面图片的制作;游戏推广的视觉设计;具备管理能力者有机会兼顾部分团队管理。
■岗位需求:艺术设计相关专业;有良好的美术及平面设计的功底,精通Photoshop,Flash 或其他图象处理工具和技术;了解游戏行业和游戏平台,对互联网及游戏行业感兴趣;有良好的视觉设计感觉,丰富的创意头脑,对色彩搭配、图片渲染、视觉效果有浓厚认识和良好的创意设计表达能力;工作认真细致,责任心强,能适应高强度工作压力,良好的沟通能力和团队合作精神。
岗位2:场景概念设计
■薪资:18-30k·15薪
■岗位职责:依据游戏风格设定可实现的场景原画,包括概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件设定;负责影视类matte painting绘制;遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;与导演及3D人员沟通,协助把握场景的整体风格及氛围。
■岗位要求:3-5年以上原画方面从业经验,对UE4影视或电影CG类开发的各个环节及流程有一定认识;熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件,对三维软件有一定了解;有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力,精通视觉效果呈现、对形状概括、动感构图,色彩光影有深刻的理解;能准确表达各类场景的气氛特征,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力。
■岗位要求:美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握;精通PS、AE,了解或熟悉运用UE4、PR、Adobe Animate CC,Flash、等软件,能独立产出UE4视频广告优先;对创意游戏广告有专研进取的态度;能独立完成15-30秒广告制作;吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力;热爱游戏,有相关游戏三维软件制作工作经验者优先。
■岗位要求:美术相关专业毕业,熟练掌握现主流的特效制作软件和技术;三年以上的3D特效制作经验,有UE4项目经验优先,对于色彩.光.节奏三者配合有较好的敏感度;对主流的视频后期制作软件有相对的了解;具备较强的沟通能力和表现能力;热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。
岗位6:高级美宣经理
岗位7:商务经理(游戏引入向)
岗位8:游戏运营经理
岗位9:资深3D角色模型师
岗位10:游戏文案策划
👇👇● 北京 ●👇👇
■薪资:25-50k·15薪
岗位3:发行制作人
■岗位职责:研究分析项目特性和市场受众,制定项目整体市场发行策略,并根据市场变化不断优化调整;与市场团队及素材合作,不断扩大获客规模和市场占有率,优化获客业务中的数据表现;协调产品、运营和研发团队,不断优化提升获客效率和用户留存付费转化效率,以提升整体项目数据表现。
岗位4:资深关卡策划
■岗位职责:负责游戏内模式和关卡的设计、制作、完善等相关工作,包含PvE\PvP地图、玩法、AI等;能够组织协同程序、美术以及相关部门进行游戏的玩法规划及关卡制作;根据产品数据分析和用户调研,迭代优化已上线模式、关卡的表现;关注竞品及品类趋势,深入了解用户需求,持续提升项目的关卡制作水平。
■岗位要求:本科及以上学历,3年以上关卡设计工作经验;熟练使用Unity3D及行为树,对游戏关卡有整体把控能力,有关卡核心负责人经验者优先;思维活跃,有较强的分析能力和创新能力,了解不同品类游戏之间的玩法差异;热爱游戏,有广泛的游戏阅历,对于竞技类游戏有深入体验;乐于沟通,有良好的团队精神。自驱力强,关注细节,有耐心。
岗位5:资深数值策划
■岗位职责:根据游戏系统规则,为游戏经济、战斗等各系统搭建合适合理的数值模型;将制作人和主策划的数值预期转化为完整可执行的数值公式和表格模型;通过研究用户心理,设计合理的产出消耗曲线;进行付费模块的研究和设计;进行游戏运营期的数据分析,数据挖掘,改善用户体验和付费情况;跟进程序、美术同事完成数值策划案,并验收和确保数值设计的准确性。
岗位6:游戏内容运营
■岗位职责:负责游戏在玩家社区,视频网站,流媒体平台的游戏内容生产规划,确保内容按时按量发布;能够为各类游戏内容制定合理的审核标准,评估内容生产的效果,并持续争取提升;负责游戏新版本宣传材料的撰写,争取各类渠道和商店资源;对市面上流行的各类内容进行数据分析,提炼内容制作的方法论,提升内容的产出效率。
■岗位要求:本科及以上学历,3年以上游戏运营经验,完整经历过一款游戏产品的研发和上线运营;深度游玩过2款手机游戏,进行过长期的游戏内容生产,拥有优秀作品;具备较强的文案功底和PPT制作能力;良好的数据分析能力;对游戏热爱,对市场敏感,能够高效的利用市场热点进行内容创作;具备德语沟通能力者优先。
岗位7:游戏数据分析
■岗位职责:负责游戏的数据分析与用户研究;对游戏的留存,商业化进行专项分析,能够找到问题的症结所在;指导产品和商业化团队进行优化迭代;对游戏日常运营数据进行监控和预警,在报表中对关键指标的数据波动进行分析和说明;分析游戏各类用户的活跃和付费习惯,对玩法和商业化活动的设计形成支撑;建立常用的数据分析报表,能够高效的进行数据监控,专项分析,日常报表输出。
■岗位要求:本科以上学历,数学、 统计学、计算机等相关专业,2年以上游戏数据分析工作经验;熟悉SQL/Python/R等相关数据分析工具,能够独立完成数据分析工作;对数据敏感,能够快速的找到分析的切入点,高效的完成工作;对游戏热爱,能够积极体验自己所负责的游戏,对游戏的具体设计和玩家的实际体验十分了解;工作积极主动,认真负责。
岗位8:游戏商业化运营负责人
■岗位职责:与研发团队合作,规划和调优游戏产品的商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等,对项目营收负责;规划和优化运营节奏,包括商业化、用户活跃向等活动的规划,协同各方团队统筹资源实现节点及版本事件的策划落地;关注和分析市场产品的商业化趋势,新商业化模式,以及市场发行趋势,结合实际项目需求,输出可应用的新商业化方案;能培养和管理商业化人员,裂变商业化团队。
■岗位要求:优先有资深的SLG,卡牌游戏商业化经验,熟悉不同类型的游戏;了解欧美用户特点、偏好特征、付费心理等;对中国或全球的主流游戏商业化模式有充分的认知和深刻的理解,并可将成功的商业化模式融会贯通至实际的系统设计之中;有足够的主动性和创新精神,敏锐的洞察力和学习能力,敢于探索和构思创新而可行的商业化系统;有主导规划和调整游戏经济系统,用户差异化定价策略,数值投放节奏的经验;优秀的表达能力和沟通能力,具备优秀的团队合作精神;拥有较强的数据分析能力和文档撰写能力。
岗位9:游戏广告投放owner
■岗位职责:负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;对产品推广的效果负责并能有效控制成本;负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;协调渠道供应商进行推广资源的争取。
■岗位要求:本科及以上学历,对数据敏感,游戏爱好者更佳;至少5年移动互联网产品海外付费推广相关经验,有手游相关推广工作经历更佳;熟悉海外付费推广的创意设计要点和网盟渠道及其特点;熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;有良好的英语能力;有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。
岗位10:游戏活动运营
■岗位职责:根据线上项目情况独立制定运营策略并执行;统计分析日常数据,通过数据分析及时发现问题并找到解决路径;独立设计游戏玩法、活动并进行验收,合理规划各功能奖励产出。
■岗位要求:大学本科及以上学历;2年以上海外手游运营经验,SLG产品优先;大学英语四级以上。
👇👇● 成都 ●👇👇
基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。英雄互娱的创始团队由游戏领域经验丰富的行业精英组成。团队成员都有着丰富的移动游戏自研和发行经验。一流的移动游戏发行团队,庞大而稳固的告联盟网络渠道、终端预装渠道、第三方应用商店、开放平台渠道和各大移动运营商渠道。除发行自主研发的游戏产品外,还积极寻求优质精品网游产品进行独代、首发和联运合作,与国内外优秀的手机游戏开发商共赢手机游戏市场。
岗位1:游戏ui策划
■岗位职责:有较强的逻辑思维;性格开朗大方,善于沟通,能及时有效的沟通处理工作;有较强的执行能力,做事不拖沓;有相关工作经验,对待工作认真细心;有Unity3d或UGUI NGUI的使用经验。
■岗位需求:完成UI层级结构搭建,拼接等相关工作;资源管理规范、制作规范;及时有效的与美术、程序部门同事沟通。
岗位2:游戏战斗策划
■薪资:12-20k·13薪
■岗位职责:学习技能编辑器的使用并协助配置实现技能效果;学习技能实现流程与设计;跟进程序相关功能的实现;测试体验游戏战斗相关内容,并学习解决相关问题。
■岗位要求:能根据文案设定独立完成角色的技能设计;能配合数值策划完成技能相关配置;能配合数值策划完成关卡和装备套装设计;精通卡牌类游戏(有战旗类游戏经验更佳);对游戏市场有一定的了解和自己的独特见解;了解二次元游戏,熟悉二次元文化。
■岗位要求:5年以上游戏运营工作经验,对游戏运营流程熟悉,有完整的游戏运营经历;具备较强的与研发沟通能力和外部沟通能力;有3年以上SLG手游研发团队运营相关经验。
■岗位要求:本科及以上学历,文学历史相关专业优先;有5年以上的游戏文案策划工作经验,至少参加过一款完整历史类slg游戏的研发工作;熟悉日本历史文化,对于日本战国时代历史进程、著名事件、史实人物有一定的研究;著名日本战国背景“太阁立志传”“信长之野望”系列游戏狂热爱好者优先;熟悉日本历史文化,对于日本战国时代历史进程、著名事件、史实人物有一定的研究。
岗位6:游戏运营-RD
岗位7:手游数据分析师-RD
岗位8:高级系统策划-RD
岗位9:编导
岗位10:资深游戏动作设计师
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