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《2023上半年中国游戏产业报告》:收入1442亿、用户6.68亿“回暖”

刘浏 电竞大生意
2024-08-22
电竞大生意第680期,把握每一次电竞商机


文|刘浏


近日,中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供独家数据服务。


报告显示,在全球游戏产业普遍还未回暖的大背景下,中国游戏产业承压后反弹,市场收入呈现明显上行趋势,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入1442.63亿元,环比增长22.16%,用户规模也达到历史高点,2023年上半年中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%。


2023年上半年中国移动游戏市场新游发行数量稳定增长,2023年上半年中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,环比增长29.21%,同时在未成年人保护、用户信息安全、技术创新应用、传统文化传播、海外市场拓展等诸多方面,均获得可圈可点的成绩。


中国自研游戏国内收入1217.84亿元 海外收入82.06亿元


《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1442.63亿元,同比2022年1-6月的1477.89亿元下降2.39%,环比增长22.16%。(延伸阅读:《2022上半年中国游戏产业报告》:收入1477亿、用户6.66亿“双降”



2023年1-6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,相较于2022年7-12月的977.95亿,环比增长24.53%。



2023年1-6月,中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。



2023年1-6月,中国自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。




2023年1-6月,美、日、韩仍为中国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德国占比4.57%、英国占比2.69%、法国占比2.13%,三国合计占比也已接近10%。印度尼西亚占比1.27%,泰国占比1.16%,沙特占比1.02%,土耳其占比0.99%,其他国家占比26.25%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。



2023年1-6月,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略类占比33.53%,与角色扮演类占比的17.54%合计超过51.07%;射击和休闲类占比分别为8.79%和8.44%,前三位合计收入占比从去年超过70%,模拟经营类占比5.28%,消除类占比4.95%,卡牌类占比4.95%,放置类占比3.95%,多人在线战术竞技类占比3.83%,生存类占比2.44%,其他占比6.31%。降至今年上半年的不足60%。



2023年1-6月,在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.97%;客户端游戏实际销售收入持续走高,占比为22.84%;网页游戏实际销售收入继续萎缩,占比为1.64%。



2023年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.21%,回暖势头强劲。



2022年7-12月,中国移动游戏市场实际销售收入为82.83亿元,2023年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,环比增长29.21%。




高收入移动游戏MOBA类占比最多 移动休闲游戏收入167.05亿元


2023年1-6月,收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比16.72%;射击类占比16.37%;角色扮演类占比13.57%。三者合计占比46.66%。回合制RPG类占比11.84%,策略类占比8.06%,休闲类占比5.11%,棋牌类占比4.46%,捕鱼类占比4.07%,卡牌类占比4.01%,自走棋类占比2.55%,其他类占比13.24%,其中角色扮演类收入占比出现明显下滑。



2023年1-6月,收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比16.72%;射击类占比16.37%;角色扮演类占比13.57%,三者合计占比46.66%。2022年1-6月,收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比14.25%;射击类占比13.87%;角色扮演类占比18.45%,三者合计占比46.57%。2021年1-6月,收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比14.14%;射击类占比13.62%;角色扮演类占比22.28%,三者合计占比50.04%。





2023年1-6月,中国客户端游戏市场实际销售收入为329.43亿元,相比于2022年1-6月的实际销售收入307.43亿元,同比增长7.17%。 



2023年1-6月,中国网页游戏市场实际销售收入为23.85亿元,2022年1-6月,实际销售收入为27.06亿,同比下降11.87%,延续了下滑走势。



2023年1-6月,中国主机游戏市场实际销售收入7.47亿元,2022年1-6月实际销售收入为8.81亿,同比下降15.16%,国内主机游戏新品整体表现弱于去年同期。




2023年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入644.76亿元,相比于2022年1-6月的637.12亿元,同比增长1.20%,电竞行业正在走出疫情低谷。





2023年1-6月,国内移动休闲游戏市场实际销售收入167.05亿元,同比下降1.55%。其中内购产生的实际销售收入为108.78亿元,同比增长135.43%;广告变现收入58.27亿元,同比减少52.81% 。




在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐“回暖”,呈现上升态势;在下半年中,我国游戏产业还会继续完善市场生态布局,在盈利的同时,还会继续深化对未成年人的保护。


近些年,游戏产业作为我国文化和数字经济领域的重要一员,我国各个城市也陆续推出了对游戏产业的扶持政策,帮助游戏产业更快、更健康的发展并推动我国游戏行业迈向规范化、精品化、多元化和国际化的新高度。


伽马数据发布的电竞、游戏产业报告如下:


《2022上半年中国游戏产业报告》:收入1477亿、用户6.66亿“双降”


《2022上半年电竞产业报告》:收入765亿、线上办赛49%线下办赛32%


2022年中国电竞产业报告:收入1445亿、赛事收入19亿、举办赛事108场


2022年中国游戏产业报告:收入2658亿、用户6.64亿双降 仅客户端增长



注:本文所用图片来自网络



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